توی این پست میخوام تنظیم هایی که معمولا برای گیم سرور های خصوصی استفاده میشه رو توضیح بدم که با تغییر دادن مقادیری در این فایل شما میتوانید به انچه مورد نظرتون هست در مورد سرورتون داشته باشید.
# Rate.XP.Kill : برای افزایش یا کاهش درصد XP کشتن یک NPC
# Rate.XP.Quest : برای افزایش یا کاهش درصد XP انجام دادن یک Quest
# Rate.RepairCost : برای افزایش یا کاهش درصد مقدار پولی که برای تعمیر آیتم ها باید پرداخت کرد
# Rate.Honor : برای افزایش یا کاهش مقدار بدست آوردن Honor کشتن نسل مخالف
# Rate.Talent : برای افزایش یا کاهش تعداد تلنت پوینت ها
# Rate.Reputation.Gain : برای افزایش یا کاهش گرفتن Rep کشتن یک NPC
# Rate.Reputation.LowLevel.Kill : برای افزایش یا کاهش گرفتن Rep کشتن یک NPC با لول کم
# Rate.Reputation.LowLevel.Quest : برای افزایش یا کاهش گرفتن Rep انجام دادن یک Quest با لول کم
# Rate.MoveSpeed : برای افزایش یا کاهش میزان سرعت حرکت
# PlayerLimit : برای افزایش یا کاهش ظرفیت ریلم
# MaxWhoListReturns : برای افزایش یا کاهش نشان دادن پلیر در Who List که در حالت عادی معمولا 49 نفر یا 50 نفر بیشتر نمایش نمیدهد که شما میتونید مقدار رو تغییر بدید .
# MaxPlayerLevel : برای افزایش یا کاهش آخرین Level که پلیر میتونه دریافت کنه . برای مثال سرور های Level 255 یا 85 و …
# StartPlayerLevel : برای افزایش یا کاهش Level هیرو های جدید . یعنی استارت Level هیرو های جدید از چه Level شروع شود .
# StartHeroicPlayerLevel : برای افزایش یا کاهش استارت Level هیرو با کلاس Deathknight .
# StartPlayerMoney : برای افزایش مقدار پول اولیه هیرو .
# MaxHonorPoints : برای افزایش یا کاهش حداکثری که یک هیرو میتونه Honor جمع آوری کنه .
# MaxArenaPoints : برای افزایش یا کاهش حداکثری که یک هیرو میتونه Arena جمع آوری کنه .
# GM.InWhoList.Level : برای نشان دادن نام GM و یا Admin در Who List
# GM.StartLevel : برای افزایش یا کاهش Level هیرو جدید در اکانت GM
# GM.AllowInvite : برای دسترسی دادن پلیر که بتونه Gm رو Invite کنه .
# PlayerSaveInterval : مدت فاصله ی زمانی که پلیر ذخیره میشود .
# MinPlayerName : حداقل ظرفیت برای انتخاب کردن نام هیرو .به طور معمول 2 هست یعنی پلیر برای هیرو خود حداقل باید 2 حرف وارد کند .
# MinPetName : حداقل ظرفیت برای انتخاب کردن نام Pet.به طور معمول 2 هست یعنی پلیر برای Pet خود حداقل باید 2 حرف وارد کند .
# CastUnstuck : اضافه کردن Stuck به پلیر بعد از زنده کردن توسط Sprite
# Instance.ResetTimeHour : زمان ریست شدند اینس ها
# Event.Announce : برای فعال کردن ارسال پیغام هنگام شروع شدن یک Event
# Motd : برای ارسال پیام خوش آمد گویی یا … در هنگام ورود پلیر
# AllowTickets : اجازه برای ارسال تیکت جدید
# Warden.Enabled : فعال یا غیر فعال کردن آنتی واردن
# Warden.BanDuration : مدت بن کردن یک کاربر خطا کار
# StrictPlayerNames : برای محدودیت نام هیرو استفاده میشود . اگر 1 باشد فقط حروف انگلیسی قابل استفاده میباشد .
# ChatLevelReq.Say : این برای زمانی استفاده میشه که اگر کاربر برای مثال تا لول 20 نشده نتونه چت کنه .
# ChatLevelReq.Whisper : این برای زمانی استفاده میشه که اگر کاربر برای مثال تا لول 20 نشده نتونه Whisper کنه .
# AutoBroadcast.On : برای فعال کردن ارسال پیغام های اتوماتیک در سرور
# AutoBroadcast.Timer : برای تنظیم مدت ارسال پیغام هل
# Battleground.QueueAnnouncer.Enable : ارسال پیغام هنگامی که یک پلیر Join Bg میکنه .
# Battleground.GiveXPForKills : برای تنظیم گرفتن XP در بتلگراند .
# PlayerStart.AllReputation : داشتن Rep های مورد نیاز مثل انداختن آیتم ها ، مونت و … در هنگام شروع یک هیرو جدید
# PlayerStart.AllSpells : داشتن تمامی اسپل ها در هنگام شروع یک هیرو جدید
# PvPToken.Enable : فعال کردن PVP Token
# PvPToken.MapAllowType : محل هایی که میخواید PVP Token به کاربر داده بشه . که اگر :
1 رو وارد کنید در Battlegrounds و Gurubashi arena داده میشه .
2 رو وارد کنید فقط در Gurubashi arena داده میشه .
3 رو وازد کنید فقط در BG .
4 رو وارد کنید در تمامی مپ ها داده میشه .
# PvPToken.ItemID : در این قسمت باید Enter ID که میخواید PVP Token باشه رو وارد کنید .
# PvPToken.ItemCount : تعداد PVP Token که میخواید داده بشه .
# LevelReq.Mail : حداقل Level که پلیر باید داشته باشه تا بتونه Mail بده .
# LevelReq.Ticket : حداقل Level که پلیر باید داشته باشه تا بتونه تیکت بده .